5 nguyên tắc tạo ra quái vật trong phim của đạo diễn Guillermo Del Toro

Thảo luận trong 'Đạo diễn' bắt đầu bởi Son Kevin, 14/10/15.

Lượt xem: 1,793

  1. Son Kevin

    Son Kevin 23,97 hình/s


    [​IMG]
    Thực sự là không có ai trong kỷ nguyên hiện đại có thể tạo ra những sinh vật nguyên thủy đáng kinh ngạc như đạo diễn Guillermo Del Toro. Trong chuyến đi quảng bá cho phim Pacific Rim, ông chia sẻ một số nguyên tắc trong quá trình tạo ra một con quái vật. Theo Del Toro, có 5 nguyên tắc chính.


    Điều tồi tệ nhất bạn có thể làm trong bất kỳ thiết kế nào là tạc hay thiết kế sự khó chịu. Đó là một sai lầm rất phổ biến. Bởi vì sau đó các sinh vật chỉ có một biểu cảm. Tức giân.

    [​IMG]

    Làm thế nào để bạn thiết kế một con quái vật?

    Quy tắc 1: Chân dung cắt bóng (Silhouette)

    [​IMG]
    (Chân dung cắt bóng) cần phải ngay lập tức cho bạn biết yếu tố bên trong sinh vật. Những số liệu có nghĩa gì.

    Quy tắc 2: Chi tiết

    [​IMG]
    Đừng tạo ra sinh vật luôn có hình thái tức đạn và thêm nhiều chi tiết vào nó. Làm cho nó trông tự nhiên. Hãy tưởng tượng sinh vật đang trong trạng thái thư giãn.

    Quy tắc 3: Màu

    [​IMG]

    Màu sẽ cho bạn biết về nhân vật. Họ mạnh như thế nào hoặc họ từ đâu đến.

    Quy tắc 4: Chuyển động
    [​IMG]

    Chuyển động sẽ cho bạn biết ý định của các sinh vật.

    Nguyên tắc 5: Không bao giờ tham khảo sinh vật khác.

    [​IMG]
    Bạn không bao giờ nên nói rằng tôi muốn một con quái vật giống như con quái vật trong bộ phim "đó".

    24hinh.vn dịch theo indiefilmacademy​