Kỹ xảo trong phim Titanic đã được sản xuất như thế nào

Thảo luận trong 'Hậu trường phim' bắt đầu bởi Hitchcock, 25/3/19.

Lượt xem: 20,518

  1. Hitchcock

    Hitchcock Cinematographer


    [​IMG]
    Với một bộ phim là siêu phẩm của điện ảnh Hollywood do James Cameron đạo diễn (đạo diễn phim Avatar), để làm được các dự án này ông đã mở ra công ty Digital Domain là tiền thân của studio chuyên xử lý VFX và kỹ xảo đặc biệt tiếng tăm trên thế giới hiện nay. Không chỉ những sáng tạo đó mà bản thân bộ phim còn tạo ra khá nhiều các giải pháp xử lý hiệu ứng đặc biệt, bao gồm xử lý bề mặt và các loại khớp chuyển động với kỹ xảo đồ họa CGI còn rất mới mẻ ở thời điểm năm 1995 khi bộ phim Titanic đi vào sản xuất.

    Để làm cho khán giả tin về những hiệu ứng trên màn hình, con tàu Titanic có rất nhiều phiên bản mô hình thu nhỏ nhằm phục vụ giàn dựng kỹ xảo dễ dàng:
    Mặc dù VFX lúc này còn mới mẻ nhưng vị đạo diễn nổi tiếng đã có thể ứng dụng rất thuần thục cùng nhiều phần mềm được tạo ra và kiến thiến nhằm thực hiện được shot phim giá trị này:
    Với thời kỳ này, Apple có một phần mềm chuyên xử lý kỹ xảo được gọi là Shake (đã không còn thị trường, ngày nay Nuke được coi là ứng dụng phần mềm hiện đại hơn nhưng có triết lý và cấu trúc tính chất tương tự), nó là kiểu chương trình giàn dựng kỹ xảo và animation theo kiểu “node base” (nodal), lúc này Digital Domain có thực hiện việc phát triển riêng lên chương trình này để nó trở thành một công cụ xứng đáng hỗ trợ để tạo ra các thước phim như thật cho dù cả thời điểm ngày nay vẫn rất hoành tráng trên màn ảnh rộng.
    Cùng với bộ phim là hàng loạt giải thưởng Oscar, giải thưởng hàn lâm về khoa học nghiên cứu, không chỉ ở Mỹ mà còn nhiều studio trên thế giới cùng tham gia thực hiện bộ phim theo tầm nhìn của James Cameron đã cùng nhận những giải thưởng danh giá như giải thưởng được trao bởi Viện Điện Ảnh Và Truyền Hình Anh Quốc dành cho các shot phim kiểu mẫu này – có thể nói ở thời điểm 1995, đây là một dạng quá cao cấp – khoa học phát minh hỏa tiễn.
    tổng hợp​