Tin tức LYTRO Cinema - Tương lai của điện ảnh chính là trên máy tính

Thảo luận trong 'Tin tức - Đánh giá - Sự kiện' bắt đầu bởi Son Kevin, 13/4/16.

Lượt xem: 1,326

  1. Son Kevin

    Son Kevin 23,97 hình/s


    [​IMG]
    Tương lai của điện ảnh chính là trên máy tính. Đó là một tuyên bố táo bạo nhưng tôi tin là không thể tránh khỏi. Lytro Cinema chính là hướng đi của tương lai này.

    Lytro nổi tiếng với việc đưa ra thị trường dòng máy camera Light Field đầu tiên của thế giới, cho phép thay đổi độ nét và độ sâu trường ảnh trong quá trình hậu kỳ. Thực tế của vấn đề là lấy nét hoặc lấy nét lại một hình ảnh sau đó chỉ là bề nổi của vấn đề khi nói đến tiềm năng của công nghệ Light Field. Bằng cách thu lại không chỉ sắc độ truyền thống và thông tin độ sáng từ một cảnh mà còn hướng và góc độ của ánh sáng phản xạ từ mọi đối tượng và bề mặt, đều có thể tạo ra cả một bản đồ độ sâu thể tích 3D của một môi trường sống. Điều này khiến cho việc kết hợp với các yếu tố VFX và CG dễ dàng hơn và toàn diện hơn bao giờ hết.

    Tuần trước Jason Rosenthal, CEO của Lytro đã viết một bài viết thú vị; Tại sao tôi lại phát triển Lytro và Loại bỏ chiến lược khi là Giám đốc điều hành, được công bố trên PetaPixel giải thích lý do cho sự thay đổi gần đây của công ty từ camera bán chuyên, thay vì đầu tư công nghệ vào chương trình hành động thực tế ảo trên phim.

    Tôi chắc rằng bạn sẽ đồng ý nó đại diện cho một bước đi rất thông minh trên danh nghĩa của Lytro, chỉ vì VR đang thực sự bùng nổ hiện nay.

    Lytro Cinema
    Lytro đã chính thức ra mắt Lytro Cinema, bao gồm một camera, server array và phần mềm để chỉnh sửa dữ liệu trường ánh sáng. Theo Lytro trong thông cáo báo chí mới nhất của công ty: "Hệ thống thu hình cho phép ảo hóa hoàn toàn camera thu hành động - chuyển đổi việc kiểm soát camera từ các quyết định cố định trên trường quay đến các quá trình hậu kỳ trên máy tính - và cho phép tạo ra những hình ảnh đặc sắc nhất"

    "Chúng tôi đang trong giai đoạn đầu của sự thay đổi thế hệ từ một thế giới phim 2D sang một thế giới 3D" Jason Rosenthal, CEO của Lytro cho biết. "Lytro Cinema đại diện cho một bước tiến quan trọng trong sự thay đổi đó. Chúng tôi rất vui vì đã giúp mở ra một kỷ nguyên mới cho công nghệ điện ảnh cho phép cho một bảng màu đa dạng hơn bao giờ hết "

    Khối lượng dữ liệu mà Lytro Cinema thu được rất đáng kinh ngạc.

    - Cảm biến video độ phân giải cao nhất từng được thiết kế, 755 megapixel RAW lên đến 300 FPS

    - Dynamic range lên đến 16 stops và gam màu rộng

    - Tích hợp quét chủ động độ phân giải cao

    Thu Môi trường và Hành động, Khung hình và Lấy nét sau đó

    Lytro Cinema thu toàn bộ trường ánh sáng ở độ phân giải cao tạo ra một Light Field Master. Một Light Field Master đại diện cho một lượng lớn các dữ liệu thể tích 3D, mô tả hầu hết mọi khía cạnh của cảnh cho phép các khía cạnh kỹ thuật mà thường được thiết lập bởi phần cứng camera chẳng hạn như tốc độ khung hình và góc chụp được quyết định và kết xuất trên máy tính trong phần hậu kỳ. Nội dung có thể được kết xuất để đắm chìm vào thực tế ảo và trong nhiều định dạng chuyển giao truyền thống - bao gồm IMAX®, RealD® và điện ảnh và phát sóng truyền thống.
    Dữ liệu trường ánh sáng cho phép đối tượng được cô lập hoàn toàn mà không sử dụng phông xanh truyền thống, cách mạng hóa CG và kết hợp VFX. Nó cũng cho phép việc quyết định độ nét và độ sâu trường ảnh trong phần hậu kỳ chứ không chỉ luôn ở trên trường quay.

    [​IMG]
    Không cần phải nói về vai trò của nhà quay phim, chưa kể đến focus puller (phụ quay 1), cũng như vô số các vai trò khác, được hoàn toàn định nghĩa lại như chính phần cứng này. Mối quan hệ giữa những gì xảy ra trên trường quay, và những gì xảy ra trong phần hậu kỳ trở nên gắn kết với nhau hơn bao giờ hết.

    Chúng ta sẽ không còn được "sửa chữa" bất cứ thứ gì trong phần hậu kỳ; chúng ta sẽ thu môi trường hành động trực tiếp trên trường quay và thực hiện hầu hết các "phần quay" sau đó.

    Quá khó tin?

    Dù công nghệ Light Field phía sau camera Lytro Cinema và hệ thống được mô tả rất thực tế ... trên lý thuyết, và tầm nhìn tổng thể Lytro đã trình bày tiềm năng về lý thuyết, thì nhiều thực tế triển khai công nghệ này như được tuyên bố vượt qua giới hạn của những gì có thể làm được ngày nay. Những hình ảnh báo chí bóng loáng và các chi tiết kỹ thuật được tuyên bố về tương lai của cuộc cách mạng này sẽ tạo ra một sự chuyển đổi đầy đủ và hoàn toàn thành phần cứng thực như được quảng cáo?

    Tôi hướng theo lời mở đầu của tôi. Tôi tin rằng tương lai của điện ảnh chính là trên máy tính, và chắc chắn Lytro Cinema là hướng đi của tương lai này. Tuy nhiên, thời gian sẽ cho biết liệu Lytro Cinema có thể tạo ra được hướng đi đúng hay không.

    Nếu bạn đi thăm triển lãm NAB 2016, hãy chắc chắn kiểm tra thử nó xem.

    "Life" đoạn phim ngắn đầu tiên được sản xuất với Lytro Cinema kết hợp với Công ty Virtual Reality (VRC) sẽ được công chiếu tại Hội thảo NBA vào thứ Ba 19/4 lúc 11pm tại Trung tâm Hội nghị Las Vegas tại Phòng S222 . "Life" được đạo diễn bởi người chiến thắng giải Oscar Robert Stromberg, Giám đốc sáng tạo tại VRC và được quay bởi David Stump, Giám đốc hình ảnh tại VRC.

    Tìm hiểu thêm về hoạt động của Lytro Cinema trong NAB Show năm 2016 và có được những hình ảnh hậu trường trên trường quay của "Life" tại www.lytro.com/nab2016.

    tham khảo cinema5d​