Kỹ xảo (CGI) Phân tích VFX trong phim ‘The Walk' của Robert Zemeckis

Thảo luận trong 'Tin tức công nghệ' bắt đầu bởi Son Kevin, 2/12/15.

Lượt xem: 2,434

  1. Son Kevin

    Son Kevin 23,97 hình/s


    [​IMG]
    Câu chuyện về hành động đi trên dây qua hai tòa nhà Trung tâm Thương mại Thế giới của Philippe Petit đòi hỏi rất nhiều kỹ xảo VFX. Trong video BTS dưới đây, cùng với Giám sát VFX Kevin Baillie, chúng tôi có thể hiểu được phần nào về những công việc cần thiết để đưa bộ phim ra trước công chúng:


    Phân tích VFX gần đây của Rodeo (qua The Stage Film) cung cấp cho chúng ta một vài kỹ xảo tuyệt vời của ‘The Walk’:

    Rodeo FX hân hạnh giới thiệu một vài thành quả VFX tuyệt đẹp được tạo nên trong 'The Walk’ của Robert Zemeckis. Đội ngũ của chúng tôi cung cấp hơn 100 cảnh quay với hiệu ứng hình ảnh, bao gồm cả việc tái tạo CG cho tòa nhà Trung tâm Thương mại Thế giới cao chót vót và các cảnh khác về New York năm 1970.

    Các cảnh quay liên quan đến WTC rất khó tin, nhưng một trong số những cảnh ấn tượng nhất với tôi đó là những cảnh mà bạn không bao giờ nghi ngờ rằng chúng được tạo ra nhờ kỹ xảo, giống như cảnh đường phố trong thành phố ở cuối Rodeo. Hàng loạt các tòa nhà, xe hơi, và người đi đường đều được tạo ra từ kỹ thuật số hoặc được ghép lại trong cảnh quay một cách rất trơn tru. Nó làm tôi nhớ đến VFX trong Gone Girl của Fincher, nó đã cho chúng ta thấy một số cảnh quay chế tác bằng kỹ thuật số hay nhất. Chúng khiến bạn không thể nghi ngờ rằng chúng đã được thay thế trong giai đoạn hậu kỳ.

    Atomic Fiction đã hoàn thành hầu hết phần VFX cho bộ phim, và đây là một đoạn trích từ bài viết fxguide tuyệt vời về việc tái tạo Trung tâm Thương mại Thế giới:

    Một nhân tố mang tính biểu tượng của New York trong hơn 25 năm - cả về thể chất và tinh thần - Tòa Tháp Đôi này rất quan trọng, nhưng đầy thử thách, và chúng đã được xây dựng trong các cảnh quay. "Khi nhìn vào thì chúng về cơ bản chỉ là một loạt các đường thẳng song song cách mặt đất khoảng 1400 bước," Baillie nói. "Nếu bạn cố gắng tạo ra cảm nhận thực, CG trở nên khá nhanh chóng. Chẳng có gì khác ngoài yếu tố hình học có thể làm mọi thứ trông có vẻ giả tạo. Vì vậy, chúng ta không thể chỉ làm theo bản thiết kế. Chúng tôi đã thêm vào rất nhiều yếu tố nghệ thuật để làm cho cảnh này trông như thật - đó không thật sự là một quá trình toán học - đó là về việc tinh chỉnh các khoảng trống bảng điện hoặc đảm bảo đường thẳng không quá thẳng, hoặc cách để làm cho có vẻ như các công nhân xây dựng đã không đặt cho tấm bảng đứng thẳng mà đặt nó hơi nghiêng. Tuy vậy, bạn không thể làm cho mọi thứ quá lộn xộn, nếu không nó lại trở nên không hấp dẫn và thổi phồng quy mô."

    Đây là một bài học quan trọng cho bất cứ ai muốn tạo ra điều gì đó từ CG. Bởi vì khi bạn tận dụng nó thì sẽ tạo ra sự không hoàn hảo, do tâm trí của chúng ta rất dễ dàng nhận ra thứ gì đó “quá hoàn hảo."

    24hinh.vn tổng hợp​
     
    Chỉnh sửa cuối: 2/12/15