Tips Sự khác biệt lớn giữa DaVinci Resolve and Magic Bullet

Thảo luận trong 'Nghệ thuật chỉnh sửa màu sắc (Color Grading)' bắt đầu bởi Son Kevin, 26/7/15.

Lượt xem: 2,689

  1. Son Kevin

    Son Kevin 23,97 hình/s


    [​IMG]
    Là một nhà hậu kỳ phim ảnh, chắc chắn bạn đã nghe đến 2 công cụ làm chỉnh màu: DaVinci Resolve and Magic Bullet.

    Tôi đã dành một thời gian để tìm hiểu và so sánh giữa DaVinci Resolve 11 và Magic Bullet Suite 12 dùng cho những việc về chỉnh màu sắc, cố gắng để tìm công cụ nào tốt hơn cho công việc chỉnh màu trên một loạt các dự án. Cuộc hành trình "MBL hay Resolve cái gì tốt hơn?" Và tôi đã tìm ra câu trả lời là "cả hai" Bạn có thể chỉnh màu ngay trong phần mềm dựng phim, hoặc bạn có thể chỉnh sửa màu sắc trong một phần chỉnh màu riêng biệt

    Có 2 ý kiến mà tất cả chúng ta phải đối mặt hiện nay khi nói đến câu hỏi liên quan đến DaVinci Resolve so với Magic Bullet. Cả hai phương pháp đều mang lại kết quả đáng kinh ngạc trong thời gian ngắn, và sự khác biệt mang tính triết học nhiều như tính kỹ thuật.

    [​IMG]
    Hầu hết những công ty nhỏ và vừa làm công việc quảng cáo muốn tôi chỉnh màu sắc trên hệ thống NLE (hệ thống dựng phim phi tuyến), trong khi các nhà làm phim ngắn và phim truyện muốn một phiên làm việc trên Resolve sau khi khóa hình ảnh (picture lock). (khóa hình ảnh: là bước cuối cùng trong khâu dựng phim)

    Điều này càng trở nên rõ ràng hơn khi mà hiện nay Premiere Pro CC 2015 có cả chỉnh màu trên timeline. Bên cạnh đó, tháng sau, Resolve tới 12 sẽ ra mắt và có nhiều nhiều tính năng "dựng phim" y như một phần mềm dựng phim :) Sự lựa chọn dùng cái nào sẽ càng trở nên thú vị hơn. Vì chúng ta sẽ dần tiếp cận đến tương lai này, lời khuyên duy nhất của tôi là để tránh sự cám dỗ của từ "tốt nhất" khi lựa chọn. Nhiều bộ phim với các diễn viên nổi tiếng đã được chỉnh màu trong Magic Bullet Suite và nhiều bộ phim bạn xem online cũng được chỉnh màu trên Resolve.

    Tại sao bạn nên yêu Resolve

    [​IMG]
    Nếu bạn đã từng dành thời gian cho bất kỳ Resolve nào hoặc các ứng dụng "bí ẩn" khác như SpeedGrade (của adobe), thì bạn sẽ ngay lập tức yêu "người bà" của tất cả các nền tảng chỉnh màu số này. Resolve từng "đắt như một căn hộ nhỏ", chạy trên phần cứng độc quyền, và được dành cho các dự án cao cấp nhất dành cho khách hàng trả nhiều tiền.

    Có một sự thích thú khó mô tả giữa các nhà làm phim khi Blackmagic đã làm những điều không tưởng và đưa chìa khóa của chiếc Ferrari cho những người bình thường. Bây giờ, chúng ta không chỉ biết là chúng ta có DaVinci miễn phí mà những nghệ sĩ cao cấp cũng biết chúng ta đã có DaVinci miễn phí. Một lần nữa sự căng thẳng nổi lên giữa “những người bình thường” và “những người chuyên nghiệp”. Resolve đặt ra tiêu chuẩn cho các ứng dụng chỉnh màu chuyên nghiệp, và phiên bản miễn phí nhiều hơn những gì mọi người sẽ cần. Có gì mà không yêu nó chứ?

    Tại sao bạn nên yêu Magic Bullet

    [​IMG]
    Magic Bullet không phải là bản sao của Resolve. Bộ công cụ bên trong là độc đáo và trực quan được thiết kế cho bất cứ ai đã từng trải qua một giờ làm việc với video trên máy tính. Có một sự cân bằng giữa các thiết lập trước nhanh chóng, dễ sử dụng và nhiều cài đặt cho phép tuỳ chỉnh và hiệu ứng chỉnh màu phức tạp. MBL có thể đơn giản như hiệu ứng kéo thả 2 giây, hoặc một người có thể dành một giờ chỉnh 1 cảnh phim cho đến khi nó "hoàn hảo".

    Không có cách nào dễ dàng hơn để bắt đầu tạo ra những hình ảnh mạnh mẽ, hấp dẫn nếu bạn không biết gì về chỉnh màu. Nhóm phát triển của RedGiant gồm các nhà làm phim, DV Rebels, và dân kỹ thuật hiểu được công việc và phần cứng mà các nhà làm phim có kinh phí thấp đang sử dụng. Họ đã tạo ra một loạt các ứng dụng đứng đầu trong After Effects, Premiere, và FCPX. Và có một cộng đồng người dùng chuyên dụng chia sẻ những hình ảnh, thủ thuật và kỹ thuật, không chỉ cho chỉnh màu mà còn giúp tạo ra hình ảnh cao cấp mà không mất 1 đồng nào.

    Khi bạn làm việc với Magic Bullet, bạn đang tham gia một cộng đồng của những người sáng tạo được kết nối bởi một công ty sẽ trở thành một đối tác sáng tạo. Thật tuyệt vời. Tôi đã làm việc với Magic Bullet, như một người thử nghiệm, cố vấn, và người phát triển bộ plugins từ ngày nó được tạo ra 15 năm trước đây. Có rất ít các nhà phát triển phần mềm tham gia tích cực vào một cộng đồng người dùng hơn những người tại RedGiant.

    Sự khác nhau lớn

    Cả hai phần mềm có thể được sử dụng để chỉnh màu cơ bản (lift, gamma, gain), kết hợp các cảnh, cũng như chỉnh màu sắc thứ hai sử dụng làm mờ và các phím để nhắm đến tông màu da và các khu vực cụ thể của hình ảnh. Cả 2 phần mềm có thể được sử dụng để tạo vẻ cách điệu và cả hai cho phép người dùng lưu và tạo ra các presets (cài đặt trước). Thực sự là không có giới hạn.

    Theo tôi, 2 phần mềm này khác nhau ở 2 lĩnh vực: tốc độ và tính dễ sử dụng. Dưới đây là một thử nghiệm: lấy footage tạo một điểm key và thiết lập tracking mask trên mặt của một người, sử dụng Premiere / Colorista và làm 1 phiên bản khác trên Resolve 11.

    Bước thứ secondary correction được dùng để tracked mask khuôn mặt sử dụng để chỉnh lại ánh sáng cho các đối tượng, xóa nếp nhăn, và tập trung đến các phần của khung hình. Là 1 nhà chỉnh màu, bạn sẽ sử dụng điều này rất nhiều lần, cả ngày dài.

    Chạy timline và xem thời gian mỗi chương trình phải mất bao lâu để tìm kiếm khuôn mặt của người đó. Làm điều đó trên một phần cứng tương tự, làm chính xác theo từng bước.

    [​IMG]
    Premiere Pro, ngay cả với một GPU tốt trên chiếc máy nhanh, cũng sẽ tạo ra các điểm track với tốc độ khác xa thời gian thực. Đáng thất vọng. Trên một chiếc máy tương tự, với cùng một clip, Resolve sẽ tỏa sáng qua cảnh quay, tìm kiếm chính xác và ổn định trong thời gian thực. Đối với tôi, đây mới là sự khác biệt lớn. Khả năng tương tác với tracked mask trong thời gian thực cho phép một công việc lặp đi lặp lại nhiều và sáng tạo hơn. Khi sử dụng tracked mask của Premiere Pro, bạn - là người sử dụng phải ngồi chờ đợi khi phần mềm bắt đầu tìm và xác định điểm track. Đó có phải là 1 yếu tố ảnh hưởng?

    Không, nhưng nó đòi hỏi rất nhiều công đoạn... và tôi không muốn làm tất cả các công việc chỉnh sáng mà thực sự có thể khiến 1 cảnh biến mất khỏi màn hình. Hãy nhớ, đây không phải là một vấn đề của Magic Bullet. Đây là hạn chế của công tracking trong Premiere Pro CC 2015. Kết quả cuối cùng là một loại quy trình làm việc thứ cấp bị giới hạn.

    [​IMG]
    Một yếu tố khác chính là tính dễ sử dụng. Nói 1 cách đơn giản thì Magic Bullet rất dễ sử dụng còn Resolve thì khá phức tạp. Bộ công cụ Magic Bullet nằm bên trong cửa Effect của Premiere Pro và bạn không bao giờ rời khỏi hệ thống NLE tiện lợi của bạn. Quyết định sử dụng Resolve có chất lượng tốt nhất, là một quyết định để làm được phải đối mặt với nhiều khó khăn và cần nhiều cố gắng.

    Nếu bạn là một người chỉnh màu mà không có kinh nghiệm, và bạn cần phải hoàn thành công việc chỉnh màu vào cuối ngày, bạn có lẽ sẽ không dùng Resolve. Tuy nhiên, Resolve dễ sử dụng và ít phức tạp hơn trước. Với sự phát triển, nó đang ngàng càng trở nên “thân thiện hơn với người bình thường”.

    24hinh.vn tổng hợp​
     
    Chỉnh sửa cuối: 26/7/15