Bài học Những điều cần biết về lịch sử và tính chất vật lý của việc chiếu sáng cho phim

Thảo luận trong 'Nghệ thuật chiếu sáng phim ảnh' bắt đầu bởi Son Kevin, 10/8/16.

Lượt xem: 2,025

  1. Son Kevin

    Son Kevin 23,97 hình/s


    [​IMG]
    Bạn đã có thể biết rất nhiều về chiếu sáng cho phim. Nhưng có thể là một ý tưởng hay khi thỉnh thoảng làm mới những kiến thức cũ kỹ đó một chút. DP Mark Vargo, ASC (hiệp hội quay phim điện ảnh Mỹ), ở đây để làm việc đó. Video của ông về lịch sử và tích chất vật lý về chiếu sáng phim có thể không mới nhưng các khái niệm và tính chất vật lý là tồn tại mãi mãi, đó là điều chắc chắn.

    Các khái niệm về chiếu sáng phim

    Video bạn sắp xem được làm từ 3 năm trước nhưng những khái niệm và tính chất vật lý thì vẫn như thế. Nguồn LED và công nghệ khác chưa xuất hiện không thể làm thay đổi quy luật tự nhiên nên đừng sợ, tắt đèn và xem cái này:
    Mark Vargo chắc chắn là một nghệ sĩ chuyên nghiệp trong lĩnh vực này. Ông có tên trong phần credits của hàng loạt tác phẩm trên IMDB, từ VFX cho những bộ phim Star Wars đầu tiên đến DP thứ hai cho các bộ phim như Rise of the Planet of the Apes. Với những kinh nghiệm như vậy, sự từng trải sẽ có thể được thấy trong phần tip of the day section trên trang web cá nhân của ông:

    "Đừng để bị lừa bởi suy nghĩ bạn phải quay với thiết bị đắt tiền. Dùng một thiết bị tiện dụng làm bạn đồng hành và tạo một thanh trượt rẻ hoặc đi đến các cửa hàng phần cứng và tìm một thiết bị để sử dụng như đèn. Hãy sáng tạo theo cách mới!"

    Điều đó là đúng! Nhưng dù sao, để sáng tạo được bạn phải học cách sử dụng các công cụ của bạn. Và đó bao gồm một số khái niệm cơ bản và các định luật vật lý.

    Tính chất vật lý của chiếu sáng phim

    Một trong những khái niệm chính là về quang phổ của ánh sáng mà mắt người thực sự có thể nhìn thấy. Toàn bộ quang phổ được chia thành các bước sóng và chỉ có một phần rất nhỏ quang phổ này mắt người có thể thấy. Phần cuối của quang phổ nhìn thấy được có màu tím với bước sóng khoảng 400 nm, phần đối diện trong quang phổ, bạn sẽ thấy màu đỏ có bước sóng 680 nm. Vì vậy, màu tím và màu xanh dương có bước sóng ngắn hơn nhưng các chứa năng lượng nhiều hơn so với bước sóng dài như màu cam và đỏ.

    [​IMG]
    Điều đó sẽ dẫn chúng ta tới một khái niệm quan trọng của chiếu sáng phim: Nhiệt độ màu. Như chúng ta biết bước sóng màu đỏ cao hơn nhưng nó chứa ít năng lượng hơn, do đó, một nhiệt độ màu thấp (được đo bằng độ Kelvin) đại diện cho màu đỏ và màu cam trong khi nhiệt độ cao hơn đại diện cho màu xanh. Hiểu được điều này rất quan trọng vì có hai loại đèn phim chính: nguồn ánh sáng ban ngày HMI (5600K) và nguồn vonfram (3200K).

    [​IMG]
    Một định luật vật lý rất quan trọng liên quan đến ánh sáng là định luật đảo nghịch bình phương. Nó cho biết: Nếu bạn tăng gấp đôi khoảng cách giữa nguồn sáng và mục tiêu bạn sẽ chỉ phơi sáng được 1/4 so với độ phơi sáng ban đầu. Nói cách khác, bạn sẽ mất 2 stops. Ngoài ra hãy xem bài viết đã đăng trên 24hinh/s về chọn độ phơi sáng chuẩn để biết thêm thông tin về chủ đề này. (http://24hinh.vn/threads/de-phoi-sa...-ma-bat-cu-nha-quay-phim-nao-can-phai-co.757/)

    Tự chiếu sáng

    Chúng tôi đã có một bài viết trên 24hinh.vn về các loại thiết bị và nguồn sáng khác nhau. Để hiểu được sự khác biệt, ưu nhược điểm, hãy đọc bài viết!
    (http://24hinh.vn/threads/mot-so-kien-thuc-co-ban-cho-nguoi-lam-chieu-sang-phim-anh.731/)

    Cuối cùng bạn sẽ nhận ra rằng sẽ không có những điều như chỉ dùng một và chỉ có ánh sáng. Mỗi thiết bị, nguồn hoặc loại ánh sáng có lý do để tồn tại. Bạn sẽ cần phải nắm vững cách lựa chọn loại đúng nhất cho công việc nhất định và phải học nhiều cũng như có kinh nghiệm nhiều. Điều tốt là: Đèn sẽ không trở nên lỗi thời như camera là loại mới hôm nay và nhưng sang ngày khác thì lại lỗi thời ..

    video Mark Vargo
    biên tập 24hinh.vn​